新闻资讯  
首页 > VR资讯 > 浏览文章

2016年中国VR公司都跑去开店了?

(编辑:wangsiming 日期:2016年01月26日 浏览: 加入收藏 )

VR 这片新兴的土地,目前包括 Oculus、HTC 等 VR 巨头仍未开设其自家的官方实体店。即便是虚拟现实现阶段名声大噪,但这项技术经历了几个所谓的“VR 元年”后,仍然没有煽动很多为 VR 高昂售价买单。

2016年中国VR公司都跑去开店了?

  这其中有很多原因,笔者认为制约着 VR 在市场上的表现主要是可供体验线下区域太少,换句话说就是可供体验的实体店太少。其中就拿 iPhone 来说,早期它的售价明显比很多手机贵得多。它能在短时间内成为全球市场最受欢迎的品牌,除了口口相传的口碑以外,就不得不说是实体店为其树立了汗马功劳,VR 倘若想要真正火起来,也离不开实体店的扶持。

  但这种现象可能会在 2016 年有所好转,随着 HTC Vive 跟国内的网吧进行合作,一些国产 VR 厂商像暴风、蚁视等等,今年也开始布局其线下体验店。

  早期的 VR 为什么实体店那么少

  其实,很多产品最终导向都是以体验为王,就算国内的当当网、小米等互联网公司来说,也纷纷在线下开起了实体门店。早期的 VR 实体店少,除了早期 VR 产品普遍不够成熟以外。国内 VR 厂商跟国外 VR 厂商在本质的原因上有着很大的不同。

2016年中国VR公司都跑去开店了?

  以利益驱动为导向的国产 VR 公司则是很现实,这也不能怪它,毕竟初创公司并没有那么多资金可以消耗。不少 VR 初创公司就是被那些所谓的互联网思维所蒙蔽,早期并不打算在线下开设实体店。当然我们也理解,一方面开实体店需要耗费很多资金和精力,初创公司没有太多资金。另一方面就算店面开张后,稀少的销售额也抵不过开店的成本,终归会亏得一塌糊涂。精打细算的它们不可能会愿意在早期资金匮乏的时候做这种赔本生意。

2016年中国VR公司都跑去开店了?

  而 Oculus、HTC 等巨头则明显不同,以技术驱动为导向的他们一味地在技术的海洋里迷失。对于这些大公司而言,他们担心的不是 VR 好不好卖?而是 VR 还能创造出什么样的价值。在 VR 的世界中挖掘更多潜能和玩法是他们首要关心的一点。与其匆匆忙忙做出一款然并卵的产品圈钱,惹一身骂名;还不如老老实实钻研技术,做出一款颠覆世界的产品,然后名利双收。

上一篇:把心与身体一起沉浸在VR世界中,可能还需要这项技术
下一篇:想成为VR开发者前先问自己六个问题

网友评论:


 本文共有0条评论